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状态(State)是有限状态机的核心概念之一。它描述了一件事物在某一时刻所处的条件或位置。例如,一个自动门的状态可能是开启(open)或关闭(closed)。
状态机是将这些状态和它们之间的转换规则抽象而成的一个数学模型。它不仅适用于机器设计,例如自动门和交通灯,还广泛应用于电子商务、软件编程、硬件设计等领域。
有限状态机由四大核心概念构成:
状态(State)
状态是有限状态机的基础,表示当前系统的运行情况。事件(Event)
事件是触发转移的条件或动作。动作(Action)
事件发生后执行的具体操作。状态转换(Transition)
从一个状态变为另一个状态的过程。有限状态机可以通过图形化的方式表示为状态转换图。该图包括以下要素:
状态机图的绘制可以通过以下方式:
例如,以下是单审批人文件状态流转的简单示意图:
___当前状态 → 输入事件 → 动作 → 下一个状态初始状态 → 去审核 → 审核通过 → 审核通过后的状态(此处可根据具体需求继续添加更多状态和转换)___
状态表的绘制同样有多种方法,具体取决于表格的布局。以下是两种常见的绘制方式:
例如,基于上述状态流转图,可以绘制如下状态表:
| 当前状态 | 事件 | 动作 | 下一个状态 |
|---|---|---|---|
| 初始状态 | 去审核 | 审核通过 | 审核通过后的状态 |
通过以上六要素(起始、终止、现态、次态、动作、条件)的清晰定义,就能完成一个完整的有限状态机图。
通过以上方法,可以系统化地设计和优化有限状态机,从而更好地解决实际问题。
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